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前言

Template 中文名字是 "模板",是WIKIA 頁面一個非常強大的好幫手。

使用Template的好處:

  • 編輯者可以使用簡單的句子處理及製作複雜但美觀的頁面;
  • 簡單易學;
  • 編輯者可以擺脫沈悶的HTML Coding 及大量相同格式的製作;
  • 統一全個網站的圖示、格式、文字;
  • 用作集中儲存相關資料 及 簡易地獲得資料。

有關template的基本教學請參閱以下網址:
維基-模板教學

主頁相關

模板名稱 ActivityBanner
語法
{{ActivityBanner|參數1|參數2|參數3}}
參數

參數1:圖片檔案名字 (必要)
置於在星界之梯wiki內的圖片檔案的名字。

參數2:連結
置於星界之梯wiki內的頁面名稱。

參數3:結束後回車
留空 - 下一張圖片將與本圖片同行 ;
任何文字 - 下一張圖片將會於下一行顯示;

例子1
{{ActivityBanner|Banner-d 1week 02a.png|田園茶館|1}}
例子1結果
Banner-d 1week 02a
用處 用於顯示活動廣告(Banner),放置於Template:活動廣告內。
模板名稱 活動廣告
語法
{{活動廣告}}
參數
例子1
{{活動廣告}}
例子1結果 12002822 710692922400218 3331278246538340721 n

Succ

Banner 20150430
Banner 20141014b
用處 集合所有Template:ActivityBanner然後放置在首頁


模板名稱 Event
語法
{{Event|內容|開始日期|結束日期}}
參數

參數1:內容 (必要)
置於在星界之梯wiki內的圖片名字。

參數2:開始日期
留空/不給予 - 預設今天日期
日期 - 格式為MM/DD HH:MM (不支援年份)

參數3:結束日期
留空/不給予 - 預設今天日期
日期 - 格式為MM/DD HH:MM (不支援年份)

例子1
{| class="wikitable"
|- style="color:white;"
! width="21%" style="background: #aa520e;" | 開始
!! width="21%" style="background: #aa520e;"| 結束
!! width="58%" style="background: #aa520e;"| 活動 / 關卡
{{Event|烈火祭展開– 火系新角色登場、火系稀有以上角色UP!|6/19|6/26}}
{{Event|【愛神降臨】林詩喵之風味巴特農 |6/29 14:00|6/29 20:00}}
{{Event|【愛神降臨】林詩喵之風味巴特農 |6/29}}
|}
例子1結果
開始 結束 活動 / 關卡
06月19日(一)06月26日(一) 烈火祭展開– 火系新角色登場、火系稀有以上角色UP!
06月29日(四) 14:00 ~ 20:00 【愛神降臨】林詩喵之風味巴特農
06月29日(四) 【愛神降臨】林詩喵之風味巴特農
用處 製造一列資料,含有開始/結束日期及內容。

用於向玩家提供活動時間表。 會在Template:CurrentEvents用到

備注

1)需配合表格使用
2)如開始日期跟結束日期相同, 資料格將會合拼

模板名稱 EventRecord
語法
{{EventRecord|參數1|參數2|參數3}}
參數

參數1:內容 (必要)
置於在星界之梯wiki內的圖片名字。

參數2:開始日期
留空/不給予 - 預設今天日期
日期 - 格式為 YYYY/MM/DD

參數3:結束日期
留空/不給予 - 預設今天日期
日期 - 格式為 YYYY/MM/DD

例子1
{{關卡開放時間}}
{{EventRecord|Example1|2014/06/09|2014/06/20}}
{{EventRecord|Example2||}}
{{EventRecord|Example3|2014/06/09}}
{{EventRecord|Example4|2014/06/09|2014/06/09}}
|}
例子1結果
開始 結束 備註
2014年06月09日(一)2014年06月20日(五) Example1
2017年07月28日(五) Example2
2014年06月09日(一) Example3
2014年06月09日(一)2014年06月09日(一) Example4
用處 製造一列資料,含有開始/結束日期及內容。

用於紀錄特別關卡/降臨日期與資料。
會在特別任務頁面看見。

備注

1)需配合表格使用
2)相同日期並不會令資料格合拼

行使相關

模板名稱 MappingNumber
語法
{{MappingNumber|參數1}}
參數

參數1:4位數行使編號(必要)
非行使編號 - (空白)
4位數行使編號 - 將出現該行使的編號與名字

例子1
{{MappingNumber|0001}}
例子1結果

No.0001艾格尼

例子2
[[{{MappingNumber|0077}}]]
例子2結果

No.0077不動巨兵

用處 因為本wiki的行使圖鑑頁面正使用No.[4位數行使編號][行使名字]來進行頁面連結及應用。

多加利用此模板可利用行使編號快速得知行使名字或連結到相關網頁。

模板名稱 MIcon
語法
{{ MIcon|參數1|參數2|參數3|參數4}}
參數

參數1:行使編號(必要)
4位數行使編號 - 將以該行使小圖示顯示
其他/留空 - 會顯示問號的小圖示

參數2:連結(必要)
置於星界之梯wiki內的頁面名稱。

參數3:開新一行
留空/不給予 - 此元素將不會開新一行顯示
任何文字 - 本元素將會於下一行顯示

參數4:說明/備注
任何文字 - 文字將在連結右邊顯示

例子1
{{ MIcon|0001|元素勇者|1|更多文字在此}}{{ MIcon||這個不會分行}}
{{ MIcon|0|這個沒有參數3但我在上面的按了Enter}}{{ MIcon|0|這個會同行}}
例子1結果
No0001 s 元素勇者更多文字在此
No s 這個不會分行

Unknow s 這個沒有參數3但我在上面的按了EnterUnknow s 這個會同行

用處 用於在首頁顯示任務圖示跟連結


模板名稱 MonsterIcon
語法
{{MonsterIcon|參數1|參數2}}
參數

參數1:行使編號(必要)
4位數行使編號 - 將以該行使小圖示顯示
其他/留空 - 會顯示問號的小圖示

參數2:小圖示像素
留空|不給予 - 預設為100
數字 - 設定顯示小圖示的像素

例子1
{{MonsterIcon|0001|50}}
例子1結果 No0001 s
用處 用於圖鑑一覽表


模板名稱 MonsterLargePicture
語法
{{MonsterLargePicture|參數1|參數2}}
參數

參數1:行使編號(必要)
4位數行使編號 - 將以該行使大圖示顯示

參數2:大圖示像素
留空|不給予 - 預設為400
數字 - 設定顯示大圖示的像素

例子1
{{MonsterLargePicture|0001|100}}
例子1結果
No0001 b
用處 用於行使個別圖鑑

小圖示相關

模板名稱 Overkill
語法
{{Overkill}}
參數
例子1
{{Overkill}}
例子1結果 Overkill
用處 Overkill 簡單圖示。

多用於任務,代表憤怒的敵人

模板名稱 道具
語法
{{道具|參數1}}
參數

參數1:道具名稱
不給予/非指定道具名稱 - (空白)
指定道具名稱 - 將出現該道具小圖示

例子1
{{道具|回復藥}}{{道具|全回復藥}}{{道具|元氣藥}}{{道具|鳯凰羽毛}}
例子1結果 HealAllHealSpHealRevive
用處 顯示指定道具的小圖示,指定圖示為 回復藥,全回復藥,元氣藥。

多用於任務頁面,憤怒怪物的掉落物品。


模板名稱 屬性圖示
語法
{{屬性圖示|參數1}}
參數

參數1:屬性
不給予/非指定屬性 - (空白)
指定屬性 - 將出現該屬性小圖示

例子1
{{屬性圖示|火}}{{屬性圖示|水}}{{屬性圖示|木}}{{屬性圖示|光}}{{屬性圖示|暗}}
例子1結果 FireWaterWoodLightDark
用處 顯示指定屬性的小圖示,指定圖示為 火,水,木,光,暗。


模板名稱 紋章圖示
語法
{{紋章圖示|參數1}}
參數

參數1:紋章名稱
不給予/非指定紋章名稱 - (空白)
指定紋章名稱 - 將出現該紋章小圖示

例子1
{{紋章圖示|獅子紋章}}{{紋章圖示|魔蛇紋章}}{{紋章圖示|獵鷹紋章}}
{{紋章圖示|戰牛紋章}}{{紋章圖示|幻獸紋章}}{{紋章圖示|狂狼紋章}}
例子1結果 獅子魔蛇獵鷹戰牛幻獸狂狼
用處 顯示指定紋章的小圖示,指定圖示為 獅子紋章,魔蛇紋章,獵鷹紋章,戰牛紋章,幻獸紋章,狂狼紋章。


介面相關

模板名稱 TitleBar1
語法
{{TitleBar1|參數1}}
參數

參數1:標題文字
不給予 - "頁面"
任何文字 - 將出現參數1文字

例子1
{{TitleBar1|我是參數1}}
例子1結果
我是參數1
用處 比TitleBar2短的置中標題文字模板


模板名稱 TitleBar2
語法
{{TitleBar2|參數1}}
參數

參數1:標題文字
不給予 - "頁面"
任何文字 - 將出現參數1文字

例子1
{{TitleBar2|我是參數1}}
例子1結果
我是參數1
用處 比TitleBar1長的置中標題文字模板


模板名稱 屬性
語法
{{屬性|參數1}}
參數

參數1:屬性
不給予/非指定屬性 - "#DCDCDC"
指定屬性 - 將出現顏色Hex Code


* 5種指定屬性及其顏色為:
火 = #FFE4E1
水 = #E0FFFF
木 = #F0FFF0
光 = #F5F5DC
暗 = #E6E6FA

例子1
{{屬性|水}}
例子1結果 class="attr-w"
用處 配合HTML 的 COLOR 屬性,統一在星界之梯WIKI 的屬性顏色。


任務相關

模板名稱 地下城信息
語法
{{地下城信息|sta|battle|exp|exp2|gold|gold2}}
參數

sta:體力消耗
不給予 - "??"
數字 - 將出現sta的數字

battle:層數
不給予 - "??"
數字 - 將出現sta的數字

exp:最低獲得經驗值
不給予 - "??"
數字 - 將出現sta的數字

exp2:最高獲得經驗值
數字 - 配合exp1,將出現exp2的數字

gold:最少獲得金錢量
不給予 - "??"
數字 - 將出現gold的數字

gold2:最高獲得金錢量
數字 - 配合gold參數,將出現gold2的數字

例子1
{{地下城信息|sta = 20|battle = 4|exp = 750|exp2=800|gold=120|gold2=140}}
例子1結果
體力消耗 20 Gold 120 ~ 140 (7 / 體)
Soldier 4 經驗 750 ~ 800 (39 / 體)

*框線將會在使用時消失

用處 展示地下城資訊(包括體力消耗, 層數, 經驗 及 金錢),系統亦會自動計算 經比耐 及 錢比耐。
模板名稱 關卡表格標題
語法
{{關卡表格標題}}
參數
例子1
{{關卡表格標題}}
例子1結果
層數 敵人 怒氣 HP 攻擊 防禦 掉落 備註
用處 統一關卡表格的標題列。配合Template:關卡數據使用。

多用於任務頁面。


模板名稱 關卡數據
語法
{{關卡數據|參數1|num|stage|noteonly|note|hp|damage|def|anger|drop}}
參數

參數1:4位數行使編號(必要)
非行使編號 - 將會出現問號行使小圖示
4位數行使編號 - 將出現該行使的小圖示,行使編號及行使名稱

num:怪物數目
不給予 - (空白)
數字 - 將出現在行使名字後以"x數目"表示

stage:層數
不給予 - 表示此行使會在不同關卡隨機出現
留空 - 表示此行使將會和在其上面的行使出現在相同層數
數字 - 表示此行使將出現在stage數字的層數

noteonly:只顯示備注
不給予 - 此關卡數據將會以正常情況展示
任何文字 - 表示此關卡只會顯示note參數所給予的文字,其他資料格將會合拼,stage參數會依以上情況展示。

note:備注
不給予 - (空白)
任何文字 - 將在備注顯示note參數的文字

hp:血量
不給予 - "-"
空白 - (空白)
數字 - 行使的血量

damage:攻擊
不給予 - "-"
空白 - (空白)
數字 - 行使的攻擊力

def:防禦
不給予 - "-"
空白 - (空白)
數字 - 行使的防禦力

anger:憤怒的行使
任何文字 - 將會出現憤怒的圖示
不給予/空白 - "-"

drop:掉落行使(必要)
4位數行使編號 - 將出現此編號的行使小圖示
"none" - "無"
"?" - "未知"

例子 例子請於各任務頁面查看 - 田園茶館
用處 用於處理所有任務頁面的任務數據,需配合Template:關卡表格標題使用

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