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請注意!
紅龍會隨著 HP 損失增加攻擊力! (雖然本來她打人就很痛啦)
道中遇到的兩隻神獸其實是降臨系攻略要員,對於稱住紅龍攻擊貢獻良多

開放時間

開始 結束 備註
2015年10月13日(二)? 首次開放


終結之審判 極惡

體力消耗 35 Gold 15000 (429 / 體)
Soldier 5 經驗 1500 (43 / 體)
層數 敵人 怒氣 HP 攻擊 防禦 掉落 備註
1 隨機小怪9隻
2 No0218 s  No.0218勇武姬‧趙雲  - 120000 1700 1000

生存力
No0473 s  No.0473八腳馬  - 46400 1780 1140

魔人抵抗
No0520 s  No.0520靈獸‧黑麒麟  - 46400 1780 1140

龍抵抗
3 隨機小怪4隻
No0181 s  No.0181小妖大王  -

No0181 s

4 No0602 s  No.0602蛇神‧那伽  Overkill 150000 2000 500

Overkill掉落SpHeal減防附加
No0493 s  No.0493力量裝置 ×4 -

※這四隻要快快擊倒
5 No0606 s  No.0606最後之啟示‧紅龍  - 350000 2000 1000

No0605 s

人類剋制,人類抵抗


終結之審判 超極惡

體力消耗 45 Gold 30000 (667 / 體)
Soldier 6 經驗 3000 (67 / 體)
層數 敵人 怒氣 HP 攻擊 防禦 掉落 備註
1 隨機小怪9隻
2 No0218 s  No.0218勇武姬‧趙雲  - 160000 1900 1300

生存力
No0473 s  No.0473八腳馬  - 72000 2070 1570

魔人抵抗
No0520 s  No.0520靈獸‧黑麒麟  - 72000 2070 1570

龍抵抗
3 隨機小怪4隻
No0181 s  No.0181小妖大王  -

No0181 s

4 No0602 s  No.0602蛇神‧那伽  Overkill 240000 2500 500

Overkill 掉落SpHeal減防附加
No0493 s  No.0493力量裝置 ×4 -

※這四隻要快快擊倒
5 No0127 s  No.0127阿里斯  - 92000 2250 1200

損害免疫
5 No0130 s  No.0130珊娜菲亞  - 92000 2250 1200

機械剋制
No0494 s  No.0494防禦裝置  -

6 No0606 s  No.0606最後之啟示‧紅龍  - 750000 2400 2000

No0605 s

人類剋制,人類抵抗



終結之審判 究極惡

體力消耗 55 Gold 60000 (1091 / 體)
Soldier 7 經驗 6000 (109 / 體)
層數 敵人 怒氣 HP 攻擊 防禦 掉落 備註
1 隨機小怪9隻
2 No0218 s  No.0218勇武姬‧趙雲  - 200000 2200 1700

生存力
No0473 s  No.0473八腳馬  - 106500 2370 2140

魔人抵抗
No0520 s  No.0520靈獸‧黑麒麟  - 106500 2370 2140

龍抵抗
3 隨機小怪4隻
No0181 s  No.0181小妖大王  -

No0181 s

4 No0602 s  No.0602蛇神‧那伽  Overkill 300000 3000 500

Overkill 掉落SpHeal減防附加
No0493 s  No.0493力量裝置 ×4 -

※這四隻要快快擊倒
5 No0127 s  No.0127阿里斯  - 120000 2500 1650

損害免疫
5 No0130 s  No.0130珊娜菲亞  - 120000 2500 1650

機械剋制
No0494 s  No.0494防禦裝置  -

6 No0596 s  No.0596火靈‧沙拉曼達  - 190200 2460 2440

No0083 s  No.0083重甲火蜥蝪 ×4 -

No0495 s  No.0495回復裝置 ×4 -

7 No0606 s  No.0606最後之啟示‧紅龍  - 1400000 3200 3000

No0605 s

人類剋制,人類抵抗

單體 100%
隨機追加降攻 30%
單體 HP90% 傷害
(只在回合尾使用)


前/中/後直排 85% 傷害
只在回合中第二行動開招
一定順序 (或逆順序) 攻擊
第一發無效果
第二發中毒 500 五回合
第三發增傷 50% 三回合


全體攻擊,70% 傷害
有 35% 機率麻痺


全體攻擊(強),100% 傷害
會 100% 機率麻痺


敵人隨 HP 量改變行動模式
100%:儲力,下回合全體
100~80%:單體
80~50%:單體、直排
50%:護盾儲力,下回合全體
50~20%:單體、直排
20%:護盾儲力,下回全體(強)
20~0%:單體、直排

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