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基本地形

後排 中排 前排
後排 中排 前排
後排 中排 前排

三種基本地形為【烈火】【流水】【金剛】
效果對象為角色自身一人,發動條件是讓角色站在指定位置 (前排/中排/後排)
【烈火】增加攻擊力5% ;大烈火為10%; 超烈火為15%
【流水】增加回復力5% ;大流水為10%; 超流水為15%
【金剛】增加防禦力5% ;大金剛為10%; 超金剛為15%

稀有地形

玄武
青龍 白虎
朱雀
魔槍/龍鱗 聖槍/神盾
魔槍/龍鱗 聖槍/神盾
魔槍/龍鱗 聖槍/神盾

八種稀有地形為【玄武】【青龍】【白虎】【朱雀】【聖槍】【魔槍】【神盾】【龍鱗】
效果對象最大為 3 人,發動條件是讓持有地形技的角色站在指定位置 (如圖)
除了補強角色自身,更多場合使用於補強其他隊友
【玄武】:上列 3 人攻擊力、回復力+5% 
【青龍】:後排 3 人防禦力+10%
【白虎】:前排 3 人攻擊力+10%
【朱雀】:下列 3 人防禦力、回復力+5% 
【聖槍】:前排 3 人攻擊力+10%
【魔槍】:後排 3 人攻擊力+10%
【神盾】:前排 3 人防禦力+10%
【龍鱗】:後排 3 人防禦力+10%

傳說地形

天地 天地 天地
天元
龍虎 龍虎 龍虎

三種傳說地形為【天地】【天元】【龍虎】
效果對象最大為 3 人,發動條件是讓持有地形技的角色站在指定位置 (如圖)
【天地】:上列攻擊力+20%
【天元】:中排攻擊力、防禦力、回復力、暴擊率+10%
【龍虎】:下列防禦力+20%


地形使用心得

最重要的地形是【天地】,戰鬥基本上是由 3 個【天地】攻擊手負責打
幾乎可以說、一隊 6 人最少要有 3 個【天地】,否則就不完整
而極端來說、一隊 6 人全部【天地】、誰要打就派誰站去上列就是最方便的組隊
正常情況下一隊有 3 至 4 個【天地】就是最好的組法
另外要注意多使用角色移動,不要讓角色死死站在同一個位置
例如站在前方的【天地】攻擊手受傷時可以換後方的【天地】攻擊手上前輪流坦
【天元】角色在補強中排補師、待補師發招後可以移到任何地方 (有時會推上前幫忙坦)


地形轉換

在主頁 -> 隊伍 -> 地形轉換,可以對角色使用地形石來轉換角色地形
地形石在每星期六、日於混沌有 [天地創造 地形關卡「天地創造」] 可以掉落
烈火石:轉出【烈火】系地形
流水石:轉出【流水】系地形
金剛石:轉出【金剛】系地形
黑曜石:隨機轉出「基本地形」或「稀有地形」,但不包括「傳說地形」
天虹石:隨機轉出「稀有地形」或「傳說地形」
除了以上地形石,在各類活動中 (例如每個月的成就任務) 會有一種平日無法入手的【創界石】
創界石:隨機轉出「傳說地形」


地形升級

對角色使用地形石時,如果角色的現有地形屬於該地形石能轉出的地形
地形技便會有機會升級(低機率),最大升 5 級,每升 1 級會令地形效果增加 1%
例如【聖槍】原本是前排攻擊力+10%,升級 5 次到達 max 後就會變成前排攻擊力+15%
在 [游珠神 二天一流‧武藏] 類活動中,特效角色的傷害輸出相差個 1% 就等於相差了 10 萬,不能忽視!


角色地形級別

每位角色在不同星數階段時均會處於不同的地形級別
如果角色的地形級別不足,地形石就會被限制、無法轉出原本可以轉出來的地形
可以用黑曜石或烈火石等等來試驗出該行使目前處於哪個地形級別
級別一:只能轉出【烈火】、【金剛】、【流水】
級別二:只能轉出【大烈火】、【大金剛】、【大流水】
級別三:只能轉出【超烈火】、【超金剛】、【超流水】
級別四:只能轉出【超烈火】、【超金剛】、【超流水】、「稀有地形」
一般情況下六星角色一定會是級別四
天虹石和創界石比較特殊,並不受角色地形級別影響、對任何角色都可轉出「稀有地形」或「傳說地形」

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